ansel

Tras el anunció de GeForce GTX 1070 y 1080, NVIDIA presentó su nueva herramienta para capturar imágenes de vídeojuegos.

httpv://youtu.be/JUL6Gc2g4kg

La herramienta en cuestión se llama Ansel, y pretende revolucionar el mundo de la captura. De hecho, Ansel es el primer software que dejará que nos podamos mover por todo el juego sin ninguna limitación. De manera que será posible, por ejemplo, tomar fotografías desde cualquier posición y ángulo, y/o aplicar mejoras a las imágenes.

Por tanto se trata de una aplicación única. Eso sí, habrá que tener en cuenta que sólo será posible utilizarla con los juegos que sean compatibles y que es exclusiva para gráficas NVIDIA GeForce (series 600 o superiores). Quedan descartadas tarjetas AMD incluidas las nuevas Polaris (no sabemos si AMD hará algo similar para sus gráficas).

¿Qué permite Ansel?

  • Cámara libre. Esta opción permite giros de cámara, zoom o restablecer la posición. Moverse libremente para obtener la imagen perfecta.
  • Super resolución. En la posición elegida, Ansel puede tomar capturas de hasta 4,5 gigapíxeles de resolución (super rápido…para posters o cualquier otra cosa que nos ronde por la cabeza).
  • Filtros de post-procesado. Se pueden aplicar a la imagen, mejoras del color, variación del brillo, y otras muchas. Incluso personalizados que luego se podrán compartir.
  • Captura OpenEXR. Capturas en el formato OpenEXR, con la posibilidad (en monitores y televisores preparados) de capturas con mayor fidelidad y resolución.
  • Captura 360º. También se pueden hacer capturas panorámicas de 360º para PCs, móviles o cascos de realidad virtual.

httpv://youtu.be/nanaE-vnjo8

A día de hoy, desconocemos la fecha de salida. Aunque sería lógico que acompañase a las GeForce GTX 1080 y 1070.

En resumen, Ansel es la nueva herramienta de NVIDIA que hará las delicias de los propietarios de juegos y tarjetas gráficas compatibles.

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